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戦闘画面作成中

現在 戦闘画面を作成中であります!

既存のフロントビューでの戦闘では 臨場感にかけるので
アクティブタイムバトルを採用しようかと思っております~

また、聖剣伝説3のオリジナルにあるゲージを貯めて必殺技を使用するというシステムを
やろうかと思っています

しかし、アクティブタイムバトルとゲージを貯めてスキルを使用するというシステムを
両方使うのは なかなか難しそうです。・゚・(ノД`)・゚・。

また、キャラのドットやキャラグラをネットから探すのは難しそうです・・・

自分で作成するしかないのかもしれません(絵が下手糞なのに

ゆっくりと作成中です
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