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ライトブリンガー システムを改良

ライトブリンガー進捗状況

ストーリー作成はあまり進んでいません・・・

その代り、システム面を改良しました

まずは、セーブ画面


前のセーブ画面


改良したセーブ画面


新しくしたセーブ画面


続きは折りたたんでおきます


今度は機能追加
某RPGに良くある似た様な機能です


スキット機能


YボタンまたはSキーで起動させます


スキット機能_起動


このように会話イベントが発生するようにしました
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